¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa de nivel 193 para "daños de fuego", "pa-" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa de nivel 193 para daños de fuego, pa- y huida.
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego, pa- y huida.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
46 Capa o Mochila Inteligencia :
46 Capa o Mochila Suerte :
48 Capa o Mochila Agilidad :
51 Capa o Mochila Potencia :
36 Capa o Mochila Vitalidad :
132 Capa o Mochila Sabiduría :
88 Capa o Mochila Iniciativa :
41 Capa o Mochila invocaciones :
34 Capa o Mochila prospección :
49 Capa o Mochila al retiro de PA :
14 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
15 Capa o Mochila al retiro de PM :
14 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa o Mochila placaje :
22 Capa o Mochila huida :
11 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
11 Capa o Mochila Daños (fuego) :
11 Capa o Mochila Daños (agua) :
11 Capa o Mochila Daños (aire) :
11 Capa o Mochila Daños (neutral) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
11 Capa o Mochila PA- :
11 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
23 Capa o Mochila daños de agua :
22 Capa o Mochila daños de aire :
23 Capa o Mochila daños neutrales :
21 Capa o Mochila Reenvía daños :
11 Capa o Mochila daños por empuje :
16 Capa o Mochila Daños críticos :
13 Capa o Mochila daños con trampas :
14 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila resistencia al fuego :
34 Capa o Mochila resistencia al agua :
35 Capa o Mochila resistencia al aire :
29 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
32 Capa o Mochila % resistencia al aire :
30 Capa o Mochila % resistencia neutral :
26 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
16 Capa o Mochila resistencia al empuje :
13 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
11 Capa o Mochila EfectosFuerza :
52 Capa o Mochila Inteligencia :
50 Capa o Mochila Suerte :
54 Capa o Mochila Agilidad :
58 Capa o Mochila Potencia :
42 Capa o Mochila Vitalidad :
133 Capa o Mochila Sabiduría :
90 Capa o Mochila Iniciativa :
47 Capa o Mochila invocaciones :
39 Capa o Mochila prospección :
53 Capa o Mochila al retiro de PA :
20 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
20 Capa o Mochila al retiro de PM :
20 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
18 Capa o Mochila placaje :
29 Capa o Mochila huida :
18 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
18 Capa o Mochila Daños (fuego) :
18 Capa o Mochila Daños (agua) :
18 Capa o Mochila Daños (aire) :
18 Capa o Mochila Daños (neutral) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
18 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
18 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
26 Capa o Mochila daños de fuego :
18 Capa o Mochila - Criterio 1 daños de agua :
25 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
24 Capa o Mochila Reenvía daños :
18 Capa o Mochila daños por empuje :
22 Capa o Mochila Daños críticos :
20 Capa o Mochila daños con trampas :
21 Capa o Mochila Potencia Trampas :
22 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila resistencia al fuego :
41 Capa o Mochila resistencia al agua :
40 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
37 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
42 Capa o Mochila % resistencia al agua :
38 Capa o Mochila % resistencia al aire :
37 Capa o Mochila % resistencia neutral :
32 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
22 Capa o Mochila resistencia al empuje :
20 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
18 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
18 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
18 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
18 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
18 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
18 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
18 Capa o Mochila EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
43 Capa o Mochila Suerte :
47 Capa o Mochila Agilidad :
52 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Vitalidad :
132 Capa o Mochila Sabiduría :
86 Capa o Mochila Iniciativa :
41 Capa o Mochila invocaciones :
34 Capa o Mochila prospección :
48 Capa o Mochila al retiro de PA :
14 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
14 Capa o Mochila al retiro de PM :
13 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa o Mochila placaje :
22 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
11 Capa o Mochila Daños (fuego) :
11 Capa o Mochila Daños (agua) :
11 Capa o Mochila Daños (aire) :
11 Capa o Mochila Daños (neutral) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
11 Capa o Mochila PA- :
11 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
22 Capa o Mochila daños de fuego :
11 Capa o Mochila - Criterio 1 daños de agua :
18 Capa o Mochila daños de aire :
21 Capa o Mochila daños neutrales :
21 Capa o Mochila Reenvía daños :
11 Capa o Mochila daños por empuje :
15 Capa o Mochila Daños críticos :
14 Capa o Mochila daños con trampas :
14 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila resistencia al agua :
35 Capa o Mochila resistencia al aire :
30 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
36 Capa o Mochila % resistencia al agua :
32 Capa o Mochila % resistencia al aire :
31 Capa o Mochila % resistencia neutral :
26 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
17 Capa o Mochila resistencia al empuje :
13 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
11 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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